Selasa, 04 Desember 2012

MPKK

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER
1.Perangkat Keras (Hardware)
Pengertian dari perangkat keras atau disebut juga dengan hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
2. Process device (unit Pemrosesan)
a. Power Supplay
Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
b. RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi
c. Kartu grafis (unit keluaran)
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
d. Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi anda.
e. Motherboard (unit pemprosesan)
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
3. Output device ( Unit keluaran )
a. Monitor
monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
b. Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet. klik di sini –>pengertian printer lebih detail.
c. speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
a. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
5. Periferal (unit tambahan)
Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara lain
a.    Modem
pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses
“menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar
bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang
sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal
digital dirubah menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk pengertian modem lebih detail.
b. kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:
- Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
2.Perangkat Lunak (Software)
Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi bisa di operasikan
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) .
a.Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.
b.Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
c.Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
d. Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya.
Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.
3.Pengguna (Brainware)
Brainware atau perangkat otak / pelaksana, dalam hal ini adalah orang yang menjalankan computer yaitu manusia. Manusia sebagai brainware terdiri dari beberapa tingkatan. Tingkatan paling rendah adalah operator (hanya mampu menjalankan saja/menggunakan program). Tingkatan yang lain adalah programing dan analis

Bila anda sudah mengenal berbagai macam komponen sistem komputer,maka itu akan memudahkan anda bila suatu saat anda merakit komputer entah karena anda ingin tahu caranya ataupun karena pekerjaan anda memang seorang perakit komputer (PC).berikut ini langkah-langkah merakit komputer (PC) bagi anda yang seorang pemula di bidang komputer
»»  Read More...

Minggu, 25 November 2012

menerapkan sistem mikrokontroller ( MSM )


MIKROKONTROLLER
pengendali mikro (  inggris : microkontroller ) adalah sistem mikroprosesor lenkap yang terkandung didalam sebuah chip.mikrokontroller berbeda dari mikroprosesor serba guna yang digunakan dalam sebuah PC.karena sebuah mikrokontroller umumnya telah berisi komponen pendukung sistem minimal mikroprosesor yakni memory dan antar muka I/O
RANCANGAN EMBEDDED
sistem komputer dewasa ini paling banyak justru terdapat di dalam peralatan lain.seperti telephone,jam,peralatan rumah tangga,kendaraan dan bangunan.sistem embedded biasanya mengandung syarat minimal sebuah sistem mikroprosesor yaitu memory untuk data dan program,serta sistem antar muka input/output yang  sederhana.antar muka semacam keyboard,tampilan,disket  atau printer yang umumnya ada pada sebuah komputer pribadi justru tidak ada pada sistem microkontroller.sistem microkontroller lebih banyak melakukan pekerjaan-pekerjaan sederhana yang penting mengendalikan motor,saklar resistor variabelatau perangkat elektronis lain.seringkali satu - satunya antar muka yang ada pada sebuah sistem mikrokontroller hanyalah sebuah LED
INTEGRASI YANG LEBIH CEPAT
berbeda dengan CPU serba guna,mikrokontroller tidak selalu memerlukan memory eksternal,sehingga mikrokontroller dapat dibuat lebih mudah dalam kemasan yang lebih kecil dan jumlah pin yang lebih sedikit
sebuah chip mikrokontroller umumnya memiliki fitur
¬central prosesor unit – mulai  dari prosesor 4 bit yang sederhana hingga prosesor kinerja tinggi 64 bit
¬INPUT/OUTPUT antar muka jaringan seperti port  serial  ( UART )
¬antar muka komunikasi serial lain seperti I2C,serial peripheral interface and controller area networkuntuk sambungan sistem
¬periperal seperti timer dan watchdog
¬RAM untuk penyimpanan data
¬ROM,EPROM,EEPROM atau Flash memory untuk minyimpan program komputer
¬pembangkit clock biasabya berupa resonator rangkaian RC
¬pengubah analog ke digital
SEJARAH MIKROKONTROLLER
mikrokontroller populer pertama yang dibuat oleh intel pada tahun 1976,yaitu mikrokontroller 8 bit intel 8748.mikrokontroller tersebut adalah bagian dari keluarga mikrokontroller MSC-48 sebelumnya TEXAS INSTRUMENS telah memasarkan mikrokontroller 4 bit pertama yaitu TMS 1000 pda tahun 1974 TMS 1000 yang mulai dibuat sejak 1971 adalah mikro komputer adalah sebuah chip.lengkap dengan RAM dan ROM
JENIS MIKROKONTROLLER
AMCC
hingga mei 2004 mikrokontroller ini masih dikembangkan dan didasarkan oleh IBM,sehingga kemudian keluarga 4XX dijual ke Applied micro circuits corporation
¬403 power PC CPU ( PPC 403 GCX )
¬405 power PC CPU ( PPC 405 EP,PPC 405 GP/CR,PPC 405 Gpr405,PPC Npe 450 H/L )
¬440 power PC book E CPU ( PPC 440 Gp,PPC 440 GX,PPC 440 EP/Epx/GRx,PPC 440 SP/Spe )
Atmel
¬Atmel AT 91 series  (ARM ThumB architecture )
¬Atmel AVR 32
¬AT 90,Tiny dan mega series – AVR ( Atmel Norway Design )
¬Atmel AT 89 series ( intel 8051/MCS 51 architecture )
¬MARC4
Cypress micro systems
¬Cy8C2 XXXX ( PsoC )
Freescale semiconductors
hingga 2004,mikrokontroller ini dikembangkan dan dipasarkan oleh motorola,yang divisi semikonduktornya dilepas untuk mempermudah pengembngan freescale semiconductor
¬8 – bit ( 68HC05(CPU05 ),68HC08(CPU08),68HC11(CPU11) )
¬16 – bit ( 68HC12(CPU12),68HC16(CPU16),freescale DSP56800(DSPcontroller) )
¬32 – bit ( freescale 683XX(cpu32),MPC500,MPC860(powerQUICC),MPC8240/8250(powerQUICC            11),MPC 8540/8555,8560(powerQUICC 111) )
Fujitsu
¬F2MC Family ( 8/16 bit )
¬FR Family ( 32 bit )
¬FR – V Family ( 32 bit RISC )
Holtek
¬HT8
Intel
¬8 – bit ( 8XC42,MCS48,MCS51,8061,8XC251 )
¬16 – bit ( 80186/88,MCS96,MXS296,32-bit,386EX,i960 )
Micro chip
¬low end,mikrokontroller PIC 12 – bit
¬MID range,mikrokontroller PIC 14 – bit ( PIC16F84,PIC16F877 )
¬16 – bit instruction PIC
¬High End,mikrokontroller PIC 16 – bit
National semiconductor
¬COP8,CR16
NEC
¬17K,75X,78K,V850
Philips semi conductors
¬LPC2000,LPC900,LPC700
Renesas Tech.Corp
( renesas adalah perusahaan patungan hitachi dalam mitsubishi )
¬H8,SH,M16C,M3212
STMicro electronics
¬ST62,ST7
Texas instruments
¬TMS370,MSP430
Western Design Centre
¬8 – bit ( W65C02 – based ÝCS )
¬16 – bit (W65816 – based ŸCS )
Ubicom
¬SX–28,SX–48,SX–54
¬IP 2022
Xlinx
¬micblaze softcore 32 bit microcontroller
¬picoblaze softcore 8 bit microcontroller
Zilog
¬Z8
¬Z86E02
dan beberapa mikrokontroller yang bisa diprogram secra basic ada banyak mikrokontroller yang dirancang oleh produsen sebagai sarana hobi,biasanya mikrokontroller seperti ini dimuatiinterpreter basic
»»  Read More...

MULOK



A.) Lembar Informasi
       yang dimaksud dengan kerja plat adalah pengerjaan benda-benda jadi dari plat tipis(dibawah 3 mm).pengerjaan plat ini dilakukan dengan tangan,dengan mesin atau gabungan dari keduanya.kegiatan pengerjaan platmencakup :mengukur, menggambar, menggunting, melipat , melubangi , penguatan(dengan kawat) dan menyambung. Alat sambung yang digunakan dengan patri, paku keling atau melipat. Oleh karena itu sebelum melaksanakan pekerjaan plat siswa harus mengetahui berbagai macam peralatan pekerjaan plat.
B.)Lembar Kerja
1.) Alat pengukuran dan alat gambar
a) mistar ( mistar baja, mistar gulung dan mistar serong )
b) siku (siku belok, siku kombinasi )
c) jangka ( jangka bengkok, jangka kaki,jangka tusuk, jangka garis, dan jangka tongkat
d) penitik
 E)penggores
2.) Alat pemotong
      alat pemotong pada pekerjaan plat yang digunakan adalah gunting dan gergaji. Gunting untuk memotong plat sedangkan gergaji untuk memotong kawat. Gunting mempunyai bentuk yang bermacam-macam tergantung dari penggunaannya antara lain :
a) gunting lurus: untuk penggunting yang halus
b) gunting dirgantara mencakup gunting arah kanan,arah kiri dan gunting lurus.gunting dirgantara ini digunakan untuk  menggunting bentuk-bentuk lengkung, lingkaran, bentuk tidak beraturan serta bentuk lurus.misalnnya untuk lengkungan arah kanan, maka gunting yang digunakan gunting arah kanan.
c) gunting lengkung , genting ini menggunting bentuk melengkung.
d) gunting buldog , gunting ini digunakan untuk menggunting bentuk lurus, biasanya digunakan untuk menggunting plat yang tebal atau plat baja tahan karat.
e) gunting paruh burung , digunakan untuk pemotongan yang berbentuk lingkaran dengan diameter yang kecil.
f) gunting kombinasi , digunakan untuk menggunting bagian yang lurus dan melengkung
g) gunting ganda , gunting ini mempunyai dua sisi potong yang digunakan untuk memotong  selebar 3 mm dengan hasil rata, gunting ini untuk membuat lubang payung pada pipa.
3.) Alat pemukul ( palu )
     alat-alat palu yang digunakan pada pekerjaan plat bermacam-macam dan itu semua tergantung dari jenis penggunaan. Secara garis besar palu dibagi menjadi dua macam yaitu palu yang digunakan untuk memukul plat dan yang digunakan untuk memukul besi. Untuk memukul plat atau seng digunakan palu plastik atau kayu, sedangkan untuk memukul besi atau sejenisnya digunakan palu besi. Kesalahan menggunakan palu ini akan mengakibatkan rusak platnya atau palunya. Misalnya untuk meratakan plat menggunakan palu besi, maka lapisan seng akan mengelupas, sehingga hal ini akan mengakibatkan plat tersebut mengelupas, demikian sebaliknya jika ingin memukul besi atau sejenisnya menggunakan palu plastik atau kayu, maka palu tersebut akan rusak. Palu besi mempunyai bentuk yang bermacam-macam, tergantung dari penggunaanya
macam-macam palu besi/palu keras :
a) palu konde : digunakan untuk memukul paku keling dan menguatkan sambungan plat dan pekerjaan lain yang perlu pemukulan ysng ringan.
b) palu pelipat : palu ini digunakan untuk melipat pada ujung-ujung plat, terutama pada penguatan.
c) palu pena : digunakan untuk meratakan sambungan dan juga untuk memukul yang ringan.
d)palu pengeling : digunakan untuk pembentukan  paku keling
e) palu peregang : digunakan untuk meregangkan plat
f) palu perata : digunakan untuk menghaluskan akhir dari bentuk  benda kerja.
g)palu melintang : palu ini digunakan untuk menipiskan bahan
h) palu lengkung : palu ini digunakan untuk membentuk benda-benda yang melengkung.
Macam-macam palu lunak :
a)palu plastik : palu yang digunakan untuk memukul plat, seperti seng, aluminium.
b) palu kayu : palu yang digunakan untuk memukul plat stainless steel.
c) palu kulit : palu yang  digunakan untuk plat lunak yang agak tebal, bodi palu dari besi hanya bagian pemukulnya dilapisi kulit.
4.) Alat-alat pelubang
     pada pekerjaan play, sering dijumpai pekerjaan melubang, alat pelubang dapat menggunkan pelubang tusuk atau dapat menggunakan bor, macam-macam pelubang adalah sebagai berikut :
a) pelubang tusuk pejal
alat ini dibuat dari baja keras, alat ini berbentuk lungkaran dari segi enam, diameter lubang berkisar antara 2,5 sampai dengan 12,5 mm
b) pelubang tusuk berlubang
alat ini dapat melubangi plat dengan diameternya berkisar antara 6 mm sampai dengan 100 mm. Plat yang dapat dilubangi setebal 0,5 mm
c) pelubang tusuk bertangkai
alat ini disertai tangkai, kelebihan alat ini dapat melubangi plat yang tebalnya sebesar 1,2 mm. Besar kecilnya lubang tergantung dari mata pelubangnya
5.) Landasan
      untuk membentuk suatu plat misalnya bentuk lengkung, bentuk alur dan sebagainya disamping menggunakan palu sebagai pembentuknya,juga diperlukan landasan. Landasan yang digunakan tergantung dari bentuk plat yang akan dibentuk, macam-macam bentuk landasan adalah sebagai berikut :
a) landasan muka rata
b) landasan alur
c) landasan pipa
d) landasan pinggir lurus
e) landasan pinggir lengkung
f) landasan bola
g) landasan setengah bola
h) landasan bujur sangkar
6.) Alat sambung kerja plat
      untuk menyambung dua plat, alat sambung yang sering digunakan adalah patri dan paku keling dengan melipat  dari kedua plat tersebut, kemudian diperkuat dengan penitik.

»»  Read More...

Jumat, 09 November 2012

memprogram peralatan sistem pengendali elektro akses berbantuan PLC dan Komputer




PENGENALAN PLC DAN DIAGRAM LADDER
program mable logic controller (PLC) pada dasarnya adalah sebuah komputer yang khusus dirancang untuk mengontrol suatu proses atau mesin.proses yang di kontrol ini dapat berupa regulasi variabel secara kontinyu seperti pada sistem-sistem servo,atau hanya melibatkan kontrol dua keadaan (on/off) saja,tetapi dilakukan secara berulang-ulang seperti umum dijumpai pada mesin pengeboran ,sistem konveyur dan lain sebagainya.

Istilah PLC secara bahasa berarti pengontrolan logika yang dapat di program,tetapi pada kenyataannya,PLC secara fungsional tidak lagi terbatas pada fungsi-fungsi logika.PLC dewasa ini dapat melakukan perhitungan-perhitungan aritmatika yang relatif kompleks.fungsi komunikasi,dekomunikasi dan lain sebagainya(sehingga dengan alasan ini dalam buku manual,istilah PLC sering hanya ditulis sebagai PC-Programmable Controller).
beberapa PLC bahkan dirancang semata-mata untuk menggantikan control relay seperti PLC merek ZEN produksi perusahaan OMRAN dirancang khusus untuk fungsi-fungsi relay(smart relay)
PRINSIP KERJA PLC
PLC terdiri dari dua komponen penyusun utama
Øcentral processing unit (CPU)
Øsistem antar muka input/output
Fungsi dari cpu adalah mengatur semua proses yang terjadi di PLC.ada tiga komponen utama penyusun CPU
Øprosessor
Ømemory
Øpower suffly

Interaksi antara ketiga komponen itu dapat dilihat pada gambar 1.7

Pada dasarnya operasi PLC ini relatif sederhana:peralatan luar dikoneksikan dangan modul input/output PLC yang tersedia.peralatan ini dapat berupa sensor-sensor avalog,push button,limit switch,motor starter,solenoid,lampu dan lain sebagainya.gambar 1.8 memperlibatkan beberapa peralatan input/ouput luar yang umum di jumpai dalam aplikasi PLC.adapun gambar 1.9 dan 1.10 berturut-turut memperlihatkan koneksi yang mungkin dilakukan antara peralatan luar dengan modul input dan modul output PLC ( inter koneksi peralatan ini akan di balas secara khusus )
Øphoto electric switch         Øirmit switch                      Øsaenoid
Øproximity switch                 Østepping motor               Øservomotor
Selama prosesnya Cpu melakukan tiga operasi utama
1. membaca data masukkan dari perangkat luar via modul input
2.mengeksukusi program kontrol yang tersimpan di memory PLC
3. meng update atau memperbaharui data pada modul output
Ketiga proses tersebut di namakan scenning


ØAda lima modul atau metode yang telah distandarisasi penggunaannya oleh IEC ( international electrical commission )
1. list insteruksi ( instruksion list ) .pemograman dengan menggunakan intraksi-intraksi bahasa level rendah (mnemonic) ,seperti LD/STR,NOT,AND dan lain sebagainya
2. diagram ladder (ladder diagram ) pemograman berbasis logika relai,cocok digunakan untuk persoalan – persoalan kontrol disket yang input /output hanya memiliki dua kondisi on atau off seperti pada sistem kontrol konveyor ,lift dan motor – motor industri .
3. diagram blok fungsional ( funcional blok diagram) pemograman berbasis aliran data secara grafis. Banyak digunakan untuk tujuan konteol proses yang melibatkan perhitungan – perhitungan kompleks danakvisi data analog
4. diagram fungsi sekvensial ( seqvensial function charts ) ,metode grafis untuk memprgram terstruktur yang banyak melibatkan langkah – langkah rumit ,seperti pada bidang robotika,perakitan kendaraan ,bath control,dan lain sebagainya .
5.teks terstruktur ( structured text ) tidak seperti keemoat metode sebelumnya .pemograman ini menggunakan statemen- statemen yang umum di jumpai pada bahasa level tinggi ( high level programming ) seperti IF/Then,DO/white,for/next dan lain sebagainya
 perbandingan PLC dengan jenis kontroler lainnya
1. PLC versus control relay
Seperti telah dijelaskan sebelumnya ,perancangan PLC pada awalnya dimaksudtak untuk menggantikan control relay yang tidak fleksible ,beberapa keuntungan penggunaan PLC relatif terhadap control relay untuk pengontrolan mesin atau proses diantaranya adalah :
Bersifat software , artinya fungsi kontrol dapat secara mudah diubah dengan mengganti program dengan software
Øimplementasi proyek cepat
Øpengebelan relatif sederhana dan rapi
Ømonitoring proses terintergrasi
2. PLC versus mikrokontroler
Mikrokontroler pada dasarnya adalah sebuah komputer yang dirancang untuk melakukan tugas-tugas kontrol.secara fungsional ,PLC dan mikrokontroler ini hampir sama ,tetapi secara teknis pengontrolan relatif sulit .hal ini terkait dengan perangkat keras dan perangkat lunak dari mikrokontroler tersebut.dengan hal ini pengontrolan mesin atau plant dan mikrokontroler memerlukan perancang pengondisi sinyal tambah pada port input/outputnya ,dan umumnya pemograman mikrokonrtoler ini dilakukan dengan menggunakan bahasa assembler yang relatif sulit dipelajari .
3. PLC versus personal computer ( PC )
Dengan perangkat antarmuka tambahan misalnya PPI 8255 ,sebuah PC dpat digunakan untuk pengendalian peralatan luar ,tetapi filosofi perancang Pc tidak dimaksudkan untuk digunakan sebagai perangkat pengontrolan ,melainkan  pengolah data ( misalnya PC tidak dirancang untuk ditempatkan pada lokasi dengan getaran ekstrim yang umum dijumpai dipabrik ) .
Dalam sistem kontrol dewasa ini, sebuah PC – selain dapat digunakan sebagai perangkat pemograman PLC – juga umum digunakan untuk montoringdan menjadi perangkat komunikasi antara PLC dengan komputer utama,misalnya pada sistem kontrol skala besar seperti di perliahatkan gambar 1.14 dengan kata lain saat ini dapat dikatakan bahwa komputer merupakan mitra tak terpisahkan dalam penggunaan PLC












Gambar 1.14 pemanfaatan komputer untuk menghubungkan PLC dengan moinfrome

1.4 diagram lidder dan PLC
Diagram lidder atau diagram satu garis adalah satu cara untuk menggambarkan proses kontol sekvensial yang umum dijumpai diindustri.diagram ini mempersentasikan interkoneksi antara perangkat input dan perangkat output sistem kontrol.dinamakan diagram ladder ( tangga ) karena diagram ini mirip dengan tangga. Seperti halnya sebuah tangga yang memiliki sejumlah anak tangga,diagram inijuga memiliki anak – anak tangga tempat setiap peralatan dikoneksikan .gambar 1.15 berikut memperlihatkan salah satu contoh diagram ladder elektromekanis sederhana dengan sebuah anak tangga











gambar1.15 contoh diagram ladder elektromekanis sederhana

SISTEM KENDALI PLC
1.PLC(programmable logiccontroller)
2.peralatan input
3.peralatan output
4.peralatan penunjang
5.catu daya
1.PLC
PLC terdiri ats CPU(control processing unit),memory,modul interface input dan output program kendali didalam memory program.program mengendalikan PLC sehingga saaat sinyal input dari peralatan input on,timbul respon yang sesuai.respon ini umumnya meng-on-kan sinya output pada peralatan output.
CPU adalah mikroprosesor yang mengkordinasikan sistem kerja PLC.ia mengeksekusi program,memproses sinyal input/output dan mengkomunikasikan dengan peralatan luar
2.PERALATAN INPUT
peralatan input adalah yang memberikan sinyal kepada PLC dan selanjutnya PLC memproses sinyal tersebut untuk mengendalikan peralatam output.peralatan input itu antara lain
Øberbagai jenis saklar,misalnya tombol,saklar togel,saklar batas,saklar level,saklar tekan,saklar proximity
Øberbagai jenis sensor  misalnya sensor cahaya,sensor suhu,sensor level
Ørotary encoder
3.PERALATAN OUTPUT
sistem otomasi tidak lengkap tanpa ada peralatan output yang dikendalikan,peralatan output itu misalnya:
Økontaktor
                 
Ømotor listrik
                 
Ølampu
                  
Øbuzer
4. PERALATAN PENUNJANG
peralatan penunjang adalah peralatan  yang digunakan dalam sistem kendali PLC,tetapi bukan merupakan bagian dari sistem secra nyata.maksudnya  peralatan ini digunakan untuk keperluan tertentu yangtidak berkait dengan aktifitas pengendali peralatan penunjang itu antara lain:
Øberbagai  jenis alat pemograman yaitu komputer,software ladder,konsol pemprograman,programmable terminal,dan sebagainya
Øberbagai software ladder yaitu  SSS,LSS,SYSWIN dan CX programmer
Øberbagai jenis memori luar yaitu disket,CO,flasdisk
Øberbgai  alat pencetak dalam sistem komputer misalnya printer,plotter
5.CATU DAYA
PLC adalah sebuah peralatan digital dan setiap peralatan digital membutuhkan catu daya DC.catu daya ini dapat di catu daya dari luar,atau dari dalam PLC itu sendiri.PLC tipe modular membiutuhkan catu daya dari luar,sedangkan pada PLC tipe compact catu daya tersedia pada unit

PENERAPAN SISTEM KENDALI PLC
sistem kendali PLC digunakan secara luas dalam berbagai bidang antara lain untuk mengendalikan
ØTraffic light                      Øsistem pengemasan barang                    Ørobot
Ølift                                   Øsistem perakitan elektronik                Øpemrosesan makanan
Økonveyor                        Øsistem pengamanan gedung

Langkah-langkah desain sistem kendali PLC
pengen dali sistem kendali PLC harus dilakukan melalui langkah-langkah sistematik sebagai berikut :
1.memilih PLC dengan spesifikasi yang sesuai dengan sistem pengendali
2.memasang sistem komunikasi
3.membuat program kendali
4.mentransfer program ke dalam PLC
5.memasang unit
6.menyambung pengawatan  I/O
7.menguji coba program
8.menjalankan program

TEKNIK PEMOGRAMAN PLC
¬Unsur-unsur program
program kendali PLC terdiri atas 3 unsur yaitu : alamat,instruksi,dan operand
ØAlamat adalah nomor yang menunjukkan lokasi ,instruksi atau data dalam daerah memori.instruksi harus disusun secara berurutan dan menempatkannya dalam alamat yang tepat sehingga seluruh intruksi  dilaksanakan mulai dari alamat terendah hingga alamat tertinggi dalam program
ØInstruksi adalah perintah yang harus dilaksanakan PLC,PLC hanya dapat melaksanakan instruksi yang di tulis menggunakan ejaan yang sesuai.oleh karena itu pembuat program harus memperhatikan tata cara penulisan instruksi
ØOperand adalah nilai berupa angka yang ditetapkan sebagai data yang digunakan untuk suatu instruksi.operand dapat dimasukkan sebagai konstanta yang menyatakan nilai angka nyata atau merupakan alamat data dalam memory

»»  Read More...

memprogram peralatan sistem pengendali elektro akses berbantuan mikroprosesor dan MK(


MC68HC11F1 EXPANDED MODE


ØInisialisasi input/output Digital
Inisialisasi dimaksudkan untuk mengarahkan fungsi suatu PORT sebagai masukan atau sebagai keluaran dengan cara memberikan data arahan kepada data direction register.
pada MC68HC11F1 Inisialisasi adalah penerbit
ØData direction register for PORT A (DDRA)
data [ 7:0 ] – data direction for PORT A
0 = input
1 = output

Østruktur program microcontroller MC68HC11F1
Label   Mnemonic      Operand         Keterangan
Init       LDAA               #$01                nilai #$01 diisikan ke akkumulator A

ØContoh Inisialisasi PORT A
          


Init      LDAA   #%11111100   nilai #%11111100 diisikan ke akku A
            STAA    $1001/DDRA
Atau data dapat dituliskan dalam bentuk heksa :

Init      LDAA   #$FC               
            STAA    DDRA

            Mnemonic                                          Keterangan
Init      LDAA   #FF                                           mengisi data langsung  #$FF ke dalam Akku A
            STAA    DDRA                                       mengeluarkan isi Akku A ke DDRA  ( Adr.$1001 )
            LDAA   #00                                          mengisi data langsung  #$00 kedalam Akku A
            STAA    DDRG                                      mengeluarkan isi Akku A ke DDRG ( ADR.$1003 )
utama LDAA   portG                                       Akku A diisi data dari port G ( Adr.$1002 )
            STAA    portA                                       isi Akku A diberikan ke port A (Adr.$1000 )
            JMP     $000A                                      loncat ke alamat $000A



Øcontoh program yang menggunakan microprocessor MC68HC11F1

L = Lampu
cara inin menggerakkan LED 1 per 1
Init
      LDAA   #$FF
            STAA    DDRA
utama LDAA   #$01                                       ketrengan : jika LED L0 hidup makan              
            STAA    Port A                                   menghasilkan angka biner 00000001 dan
            Jsr        Tunda500mS                           mendapatkan hasil heksa 01 maka ditulis #$01

            LDAA   #$02                                      ketrengan : jika LED L1 hidup makan              
            STAA    Port A                                   menghasilkan angka biner 00000010 dan
            Jsr        Tunda500mS                           mendapatkan hasil heksa 02 maka ditulis #$02

           
            LDAA   #$04                                      ketrengan : jika LED L2 hidup makan              
            STAA    Port A                                   menghasilkan angka biner 00000100 dan
            Jsr        Tunda500mS                           mendapatkan hasil heksa 04 maka ditulis #$04

           
            LDAA   #$08                                      ketrengan : jika LED L3 hidup makan              
            STAA    Port A                                   menghasilkan angka biner 00001000 dan
            Jsr        Tunda500mS                           mendapatkan hasil heksa 08 maka ditulis #$08

           
            LDAA   #$10                                      ketrengan : jika LED L4 hidup makan              
            STAA    Port A                                   menghasilkan angka biner 00010000 dan
            Jsr        Tunda500Ms                           mendapatkan hasil heksa 10 maka ditulis #$10


            LDAA   #$20                                      ketrengan : jika LED L5 hidup makan              
            STAA    Port A                                   menghasilkan angka biner 00100000 dan
            Jsr        Tunda500mS                           mendapatkan hasil heksa 20 maka ditulis #$20


            LDAA   #$40                                      ketrengan : jika LED L6 hidup makan              
            STAA    Port A                                   menghasilkan angka biner 01000000 dan
            Jsr        Tunda500mS                           mendapatkan hasil heksa 40 maka ditulis #$40


            LDAA   #$80                                      ketrengan : jika LED L7 hidup makan              
            STAA    Port A                                   menghasilkan angka biner 10000000 dan
            Jsr        Tunda500mS                           mendapatkan hasil heksa 80 maka ditulis #$80

 Jsr Tunda500Ms
Ø berfungsi untuk batas waktu berapa lama LED bergantian hidupnya








»»  Read More...

menerapkan sistem mikroprosesor ( MSK )


MICROPROSESSOR

Introduction to basic up system
u = mikro
p =processor
blog diagram up

komponen – komponen mikrokomputer
ØMPU ( Mikroprosesor Processing Unit )
ØRAM ( Random Accses Memory )
ØROM ( Read Only Memory )
ØI/O ( Input/Output,paralel atau serial )
Øbus ( Alamat(address),Data dan Kontrol )
FUNGSI,ARAH DAN UKURAN (LEBAR BIT)DARI ADDRESS BUS,DATA BUS
¬pada gambar diatas pusat seluruh operasi ada pada MPU (microprocessor unit )MPU membutuhkan koneksi power supply dan clock.clock dapat merupakan rangkaian terpisah atau dapat pula terkandung di dalam chip mikroprosessor ,MPU sederhana diatas memiliki 16 address lines yang membentuk one-way address bus . MPU diatas juga memiliki 8 buffered data lines yang menghubungkan ke two-way data bus
¬mikrokomputer diatas memiliki dua tipe memory sederhana semikonduktor,yaitu RAM dan ROM.ROM adlah permanen memory yang berisi pengendali program pada sistem.ROM memiliki address inputs dilines dengan menggunakan chip-select dan read-enable input .ROM juga memiliki 8 buffered three state outputs yang terhubung dengan bus data.setiap word memory terdiri dari 8 bit.ROM juga memiliki koneksi ke power supply
FUNGSI DARI SETIAP BLOCK BUS DALAM PENGEKSEKUSIAN
¬Address Bus
    address bus dapat terdiri dari 16,20,24, atau 32 paralel signal lines.pada lines ini CPU mengirim alamat dari lokasi memory yang akan ditulis atau dibaca.jumlah lokasi memory yang CPU dapat kirimkan ditentukan oleh sejumlah address lines.jika CPU memiliki N address lines,makan ia akan dapat mengalamatkan ke 2N lokasi memory.saat CPU membaca data dari atau menulis data ke suatu port,ia mengirim alamat port pada address bus
¬Data Bus
    data bus berisikan 8,16 atau 32 paralel signal lines.sebagaimana ditunjukkan pada gambar sebelumnya memiliki panah dua ganda ( bidirectional ).ini berarti CPU dapat membaca data dari memory atau dari port pada lines ini
¬Control Bus
    control bus berisikan 4 hingga 10 lines paralel signal.CPU mengirimkan signal pada control bus untuk membucit enable output dari perangkat memory yang terpilih atau dari port
signal control
ŸMemory Read
                        
ŸMemory write
                        
Ÿuntuk membaca sebuah byte
signal memory read membuat perangkat memory yang dialamatkan enable untuk mengeluarkan sebuah data  word pada data bus.
data word dari memory berjalan ke CPU melalui data bus
¬Organisasi Memory
    menulis atau membaca dari lokasi penyimpanan disebut pengaksesan memory (accessing memory)umumnya penyimpanan data dapat diklasifikasikan sebagai sequential access atau random access memory,data dalam sequential access memory diperoleh dengan cara mencari secara serial seluruh lokasi penyimpanan
contoh : saat data disimpan pada pita magnetik, data dicari pada data dengan mencari dari awal hingga akhir data yang diinginkan
JENIS MIKROPROSESOR BERDASARKAN INSTRUKSI
¬Complex Instruction Set Computing  (CISC )
¬Reduced Instruction Set Computing  (RISC )
   
ŸCISC
     
Ømikroprosesor yang banyak menggunakan banyak jenis dan ragam instruksi
     
Ømemiliki kemampuan eksekusi cepat
     
Øcontoh : 8088,8085,8086,Z-80
  
ŸRISC
     
Ømikroprosesor dengan jumlah instruksi yang lebih sederhana
      
Øsedikit instruksi banyak register
     
Øcontoh : 90S2313,90S2323,90S8515,ATMEGA 8535
JENIS MIKROPROSESOR BERDASARKAN ARSITEKTUR
¬Arsitektur I/O terisolasi (isolated memory map I/O )
¬Arsitektur I/O terpetakan dalam memory (memory map I/O )
¬Arsitektur Harvard
 
ŸArsitektur I/O terisolasi
Ømenggunakan desain pengalamatan  I/O terpisah atau terisolasi dengan pengalamatan memory
Ømenggunakan akumulator pada CPU untuk menerima informasi dari I/O atau mengeluarkan informasi ke bus I/O
 
Øtidak ada register lain yang digunakan selain akkumulator pada proses I/O
 
Øinstruksi yang digunakan hanya operasi IN dan OUT
 
Øinformasi/data yang adsa pada akkumulator harus dialihkan dulu pada lokasi penyimpanan     sementara sebelum operasi I/O berikutnya
Ølokasi  memory tidak terkunjungi oleh sel-sel I/O
Øcontoh : Zilog-80
ŸArsitektur I/O terpetakan dalam memory
Ømenyatukan sel-sel  I/O dalam pengalamatan bersama dengan sel-sel memory
Ømemungkinkan CPU menggunakan instruksi yang sama untuk alih data ke memory seperti yang digunakan untuk alih data ke I/O
Øsebuah pintu I/O diperlakukan seperti sebuah lokasi memory
Økeuntungan : instruksi yang digunakan untuk pembacaan dan penulisan ke memory dapat digunakan untuk memasukkan dan mengeluarkan data I/O
Økerugian : tiap satu pintu I/O mengurangi satu lokasi memory,alamat lokasi I/O memerlukan 16 bit,instruksi I/O lebih lama dibanding instruksi I/O terisolasi
ŸArsitektur Harvard
Ømenggunakan desain yang hampir sama dengan arsitektur I/O terisolasi
Øantara memory program dan memory data dipisahkan atau diisolasi
Øpemisahan memory program kdan memory data menggunakan perintah akses memory yang berbeda
Øditinjau dari kemampuan jumlah memory lebih menguntungkan

KAPASITAS MEMORY BERDASARKAN LEBAR BUS
LEBAR BUS
PIN
JUMLAH LOKASI
ALAMAT(HEKSA)
2-bit
A1 A0
22 = 4
0 s.d 3h
3-bit
A2 A1 A0
23 = 8
0 s.d 7h
ê
ê
ê
ê
ê
ê
ê
ê
ê
ê
ê
ê
24-bit
A23.............A0
224 =16 M (mega )
0 s.d ffffffh
32-bit
A31....................A0
232 = 4 G ( giga )
0 s.d ffffffffh
1024 = 1 Kb (kilobytes )
8.387.808 = 8.192 Kb = 8Mb

FEATURE Z-80
Ømikroprosesor  8 bit dengan arsitektur I/O terisolasi
Øaddress bus 16-bit
Ødata bus 8 bit
Øpengalamatan memory 64 kilobyte
Øpengalamatan I/O 256 kilobyte
Ø148 instruksi
Ø8 buah register 8 bit sebagai register utama
Ø8 buah register 8 bit sebagai register alternatif
Ø4 buah register 16 bit
Ø2 buah register 8 bit fungsi khusus
Øfrekuensi clock 2,5 MHz – 4MHz
Økonsumsi daya aktif 150 Ma
Økemasan DIP ( dual inline pin )

JENIS BUS PADA Z – 80
Øbus data (data bus )
Øbus alamat (address bus )
Øbus control ( control bus )
Ÿbus data ( data bus )
Øbus data pada mikroprosesor Z-80 mempunyai lebar 8 bit
Øbnersifat bi-directional
Ødigunakan untuk mengirim dan menerima antara komponrn-komponen sistem dengan mikroprosesor
Ÿbus alamat (address bus )
Øbua alamat pada mikroprosesor  Z-80 mempunyai lebar 16 bit sehingga dapat menghubungi 64 kili byte memory
Øbersifat tristate (tiga keadaaan )
Ømerupakan bus satu arah yang digunakan untuk mengirim alamat lokasi memory
Ÿbus control ( control bus )
bus control pada mikroprosesor Z-80 ada 3 jenis yaitu:
Øsignal control system
Øsignal control CPU
Øsignal conttrol bus
mempunytai arah sebagai keluaran dan sebagaiman masukan

»»  Read More...